Objectif
Campagne de branding durant l’Euro 2016
Scénarios
La bannière affiche un message qui s’adapte en temps-réel selon :
- Les matchs du jour
- Les affinités de l’internaute
- La recherche de l’internaute sur des sites tels que Leboncoin ou Easyvoyage (contextualisation)
Données utilisées
- Dates
- Calendrier des matchs
- Données contextuelles
- 3rd party data
- Produits : wording & images